Nowy Skrypt Hakerski Do Drzwi [Linux]
"Sygnał sklonowany. Dostęp przyznany (Tryb Cichy)."
Jeśli tworzysz to pod konkretną platformę (np. FiveM/ESX/QB-Core ), daj znać – mogę pomóc przygotować fragment kodu w Luua lub JS! Nowy skrypt hakerski do drzwi
Na ekranie pojawia się oscyloskop z dwiema falami. Zadaniem gracza jest zsynchronizowanie częstotliwości skryptu z częstotliwością zamka za pomocą klawiszy (np. A i D ). "Sygnał sklonowany
Nowa flaga w kodzie isSilent . Jeśli true , skrypt pomija wywołanie zdarzenia TriggerServerEvent('police:call') . Na ekranie pojawia się oscyloskop z dwiema falami
Zrozumiałem – potrzebujesz opisu nowej funkcjonalności (feature) dla . Zakładam, że mowa o mechanice do gry (np. FiveM, Roblox, czy autorski projekt RPG), gdzie postać gracza musi przełamać zabezpieczenia elektroniczne.
Zamiast zwykłego paska postępu, gracz musi "przechwycić" kod dostępu wysyłany przez legalnego użytkownika drzwi. Funkcja ta wprowadza element strategii i timingu. 1. Mechanika (Gameplay)