Funkcja ta mogłaby działać jako interaktywny moduł edukacyjny lub mechanika w grze, oparta na metodzie 6 kapeluszy myślowych Edwarda de Bono . Oto jak mogłaby wyglądać jej struktura: Funkcja: Detektor Czasowych Luk (Time Gap Shield)

Podobnie jak w grze A Hat in Time , funkcja pozwala na bezpieczne „testowanie” rozwiązań w piaskownicy (sandbox), cofnąwszy czas w razie błędu.

Działa jak logiczny pesymista, ostrzegając przed najgorszym scenariuszem jeszcze przed kliknięciem w link. Synchronizacja „Niebieskiego Kapelusza” (Kontrola)

Narzędzie do zarządzania czasem pracy (Time Management), które „zamraża” dostęp do rozpraszających witryn, gdy wykryje spadek koncentracji. Mechanika „Przeskoków Czasowych” (Kreatywność)

Funkcja automatycznie identyfikuje słabe punkty i potencjalne ataki (np. phishing), zanim „czas” sesji upłynie.